La gamification come strumento di marketing  strategico nella fase di lancio e di rilancio di prodotti e servizi. Ma anche un elemento in grado di motivare l’utente in tutte le fasi del processo di acquisto, per tracciare in modo automatico il comportamento dell’utente, per la profilazione e per avere statistiche in tempo reale. Come viene impiegata la Gamification nel mondo del gaming? Quali sono le case history di successo in questo ambito e gli spunti utili da riprendere negli altri settori? Oppure, al contrario, cosa possono importare le società di gioco dalle altre realtà che già ricorrono alla Gamification? Social Media Week Rome, insieme a GiocoNews.it, vuole creare questa interazione e approfondire il tema con un panel specifico.